link https://heyzine.com/flip-book/4688f7e4dd.html
Tujuan
:
- Siswa
mampu memahami dan menjelaskan makna dari logo projek yang telah dibuat
oleh teman sekelas.
- Siswa
dapat mengembangkan keterampilan bekerja sama dalam tim.
- Siswa
dapat meningkatkan keterampilan analitis dan kreatif dalam merangkai
puzzle.
Langkah
Pembelajaran
1.
Pembukaan (15 menit)
- Guru
menyapa siswa dan memastikan kehadiran mereka.
- Guru
menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini dan
bagaimana kegiatan akan berlangsung.
- Guru
memotivasi siswa dengan menjelaskan
pentingnya kreativitas dan kerja sama dalam memahami makna dari simbol
atau logo.
2.
Pengenalan Materi (30 menit)
a.
Guru menjelaskan tentang
elemen-elemen sebuah logo, termasuk warna, bentuk, dan
simbol, serta bagaimana elemen-elemen tersebut dapat menyampaikan pesan atau
makna tertentu.
b.
Guru menunjukkan contoh logo
dan mendiskusikan maknanya dengan siswa.
c.
Guru membagikan materi
berupa handout atau presentasi tentang dasar-dasar desain logo.
3.
Aktivitas Inti (6 JP)
a.
Pembentukan Kelompok (15 menit)
1)
Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok kecil secara acak.
2)
Guru mengunting logo menjadi 9
bagian.
3)
Setiap kelompok mendapatkan
satu set puzzle logo yang telah disiapkan dari kelompok lain yang diberikan
oleh guru.
4)
Guru mengabung dan mengacak
logo yang telah diberikan
b.
Merangkai Puzzle (3 JP)
1)
Siswa bekerja sama dalam
kelompok untuk merangkai puzzle logo yang telah dibuat
oleh teman mereka.
2)
Guru berkeliling untuk
memantau dan membantu jika diperlukan.
c.
Diskusi dan Analisis (2 JP)
1)
Setelah merangkai, setiap kelompok
mendiskusikan makna dari logo yang telah dirangkai
2)
Guru mengarahkan diskusi
dengan pertanyaan-pertanyaan pemantik seperti: "Apa elemen yang paling
menonjol dalam logo ini?", "Apa pesan yang ingin disampaikan melalui
logo ini?".
d.
Presentasi (1 JP)
1)
Setiap kelompok mempresentasikan
hasil diskusi mereka di depan kelas.
2)
Guru memberikan masukan
dan mengapresiasi setiap usaha dan pemikiran kritis dari siswa
4.
Penutup (15 menit)
a.
Guru merefleksikan
pembelajaran hari ini dengan mengajak siswa berbagi
pengalaman dan pembelajaran yang didapat.
b.
Guru memberikan umpan balik
tentang kinerja kelompok dan keterlibatan siswa.
c.
Guru menutup pembelajaran
dengan memberikan tugas tambahan, seperti membuat logo pribadi dengan makna
tertentu untuk dibahas pada pertemuan berikutnya.
d.
Guru mengucapkan terima kasih
kepada siswa atas partisipasi aktif mereka dan mengingatkan akan pertemuan
selanjutnya.
Catatan
:
1.
siswa diminta membawa logonya
masing-masing yang sudah di print di kertas A4. (1 orang 2 logo yang telah mereka buat di aktivitas
sebelumnya)
2.
Gunting
3.
Lem/double tip
4.
Kertas HVS 1 orang 2 kertas.

|
Elemen |
Deskripsi |
|
Warna |
Warna dapat mempengaruhi emosi dan persepsi.
Pilihan warna yang tepat dapat menyampaikan pesan tertentu. |
|
Bentuk |
Bentuk logo bisa berupa geometris atau
organik, yang masing-masing dapat memberi kesan berbeda. |
|
Tipografi |
Pemilihan font atau jenis huruf dapat
mencerminkan karakter dari brand atau organisasi. |
|
Simplicity (Kesederhanaan) |
Logo yang sederhana lebih mudah diingat dan
diidentifikasi. |
|
Relevansi |
Logo harus relevan dengan misi dan nilai dari
brand atau organisasi yang diwakilinya. |
|
Unik |
Logo yang unik dapat membedakan brand dari
pesaing di pasar. |
|
Adaptabilitas |
Logo harus dapat diaplikasikan di berbagai
media dan ukuran tanpa kehilangan identitas visualnya. |
Rubrik
penilaian observasi siswa
|
No. |
Nama siswa |
5 - Sangat Baik |
4 –Baik |
3- Cukup |
2 - Perlu Perbaikan |
1- Kurang |
|
1 |
|
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
|
2 |
|
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
|
3 |
|
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
|
4 |
|
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
|
5 |
|
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
☐ |
Komentar